Играем с Аликом в проявку RAW

January 23 2008 10:24

Игра

Не далее, как на прошлой неделе, широко известный в узких кругах, фотоблоггер Alick, наглядевшись на игрища зарубежных коллег, предложил провести и на просторах российского интернета подобную игру.

Смысл игры заключается в следующем. Выбирается какой-либо снимок, желательно в RAW формате. Затем участники предлагают свои варианты обработки, которые, в конечном итоге, собираются в едином посте со ссылками на всех авторов. «Победитель» получает больше всего зрительских симпатий, но выигрывают все, поскольку тренируются в обработке и перенимают чужой опыт.

Да, чуть не забыл рассказать про обязательное условие игры — помимо обработанного снимка необходимо предоставить хотя бы краткое описание действий и инструментов, которые были использованы при обработке.

Картинки

Итак, для обработки было выбрано следующее изображение:

Оригинальное изображение

А вот мой вариант:

Мой вариант обработки

Вся обработка производилась в Lightroom, этот снимок не на столько плох, чтобы привлекать монстров вроде Adobe Photoshop или The GIMP :)

Обработка

Композиция

Я постарался акцентировать внимание на ледяных скульптурах и арке с надписью «Гостинный Двор». Для этого пришлось повернуть снимок примерно на -14° так, чтобы одна сторона ёлки оказалась параллельной краю кадра — таким образом, ёлка «поддерживает» нашу новую композицию. Затем я сделал кроп и отсёк большую часть скучной и монотонной поверхности земли и неба. По моему, в данном случае наклон горизонта смотрится вполне нормально, и придает снимку некоторую динамику, которой ему нехватало.

Контраст

Дальше я принялся играться с настройками «Tone Curve», в конечном счете удовлетворившись стандартным пресетом «Strong contrast».

ЧБ

Перевел изображение в ЧБ вот с такими настройками микшера каналов:

  • red -4
  • orange +17
  • yellow +40
  • green -49
  • aqua -38
  • blue -11
  • purple +11
  • magenta +6

Тонирование

Применил «Split toning»:

  • highlights:
  • hue 31;
  • saturation 40.
  • shadows:
  • hue 230;
  • saturation 64.
  • balance: +70

Резкость

Ну и немножечко добавли резкости, так как снимок все-таки чуть чуть спазан из-за длинной выдержки:

  • amount: 35;
  • radius: 0,7;
  • detail: 28;
  • masking: 45.

Вот, собственно и все что я сделал. Вполне доволен результатом, а вы?

Посмотреть результаты остальных участников игры вы можете в блоге Алика, по тегу playraw.

Add bookmarks:

  • bobrdobr.ru
  • del.icio.us

Make news:

  • news2.ru
  • digg.com

Comment count: 11

Alick

А ничего так получилось, интересно.

Тимон

Красиво! и оригинально… А подскажите - чем отличается raw 10-bit от 12-bit? Отличается с точки зрения потенциальной возможности «вытянуть» максимум деталей в тенях и светлых областях снимка + более точно передать оттенки цвета.

Светляк 40вт

2 Тимон: Это одновременно и вопрос и ответ? :)

Тимон

2 Светляк 40вт: нет, только вопрос :) «чем отличается raw 10-bit от 12-bit с точки зрения потенциальной возможности «вытянуть» максимум деталей в тенях и светлых областях снимка + более точно передать оттенки цвета» Короче, если сфотографировать одну и ту же сцену (какую-нть очень контрастную, со сложным, с т.зр. определения экспозиции, освещением в raw 10-bit и в raw 12-bit в итоге из 12-bit raw намного больше получиться «вытянуть», это будет сильно заметно «на глазок»?

UncleSam

2 Тимон: На печати и в интернете не отличаются ничем ;)

2 Светляк 40вт: Интересно у тебя вышло так, да.

Светляк 40вт

2 Тимон: Представьте, что у вас есть три краски: белая, серая и чёрная.

А у вашего друга есть еще два тюбика с краской — светло серой и тёмно серой.

Теперь вы рисуете одинаковую картину, при условии, что «разводить» и смешивать имеющиеся в наличии краски нельзя. У кого получатся более красивые и плавные переходы между белым и чёрным? :)

То же самое и с битами — больше бит, больше информации о цвете. Правда при конвертации в 8 битный JPEG с частью этой информации придется расстаться, но ведь лучше самому выбирать, какие цвета для вас важнее, чем доверять это АЦП камеры?

Светляк 40вт

2 UncleSam: Конечно отличается. Только не на каждом кадре это будет заметно.

мистер А

Да… хитрый способ, надо попробовать

arry

у фотки срадает композиция и присутствует зерно. вы отказались от Фотошопа и поплатились за это — ЛайтРуум не умеет бороться с шумом, поэтому у вас его слишком много.

в течении дня выложу свой вариант.

Светляк 40вт

2 arry: Это не шум, а фактура снега. Хотите ее замазать — вперед! Но я не думаю, что это хорошая идея. На небе то нет никакого шума, правда? :)

Pingback from slaff @ reworked - позитивно о мелоч

… . Via Блог Большого 40вт Светляка …

Post a comment

To leave comments, please, identify yourself.

Subscribe on comments